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윈도우 창이 그려진다
- Computer Queue 가 초기화된다
- Level = 1, Life = 3 으로 초기화 된다
- Button type 객체(?)가 5개가 생성된다.
- 컴퓨터가 임의의 숫자(0~5)를(Button ID) Level 갯수만큼 랜덤하게 뽑아서 Computer Queue 에 저장한다.
- 하나를 뽑고나서 약간의 Delay(약 0.5초)를 준다.
- 뽑힌 ID에 해당하는 버튼은 소리를 재생하며, 잠시동안 밝아진다.
- 사용자가 클릭한 버튼과 Computer Queue 에서 뽑은 ID값이 동일한지 확인한다.
- 클릭시 버튼은 소리를 재생하며, 잠시동안 밝아진다.
- 동일한 버튼을 눌렀을 경우, 사용자 입력을 계속 기다리고 다른경우에는 Life 를 -1 하고 Liefe 가 0이 되었는지 확인함
- 만약 0 이라면 Game Over 메시지 출력, 아니라면 5번의 과정으로 돌아감
- Computer Queue 의 element 갯수가 0이 되면(즉, 사용자가 모두 맞추었을 경우) Level 을 +1 하고, 5번의 과정으로 돌아감
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