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Introduction
이번 시간에는 전역 후킹(Global Hooking)에 대해서 알아보도록 하겠습니다.
C/C++ 에서는 Win32 API를 이용하여 손쉽게 전역 후킹을 할 수 있습니다. 물론 .NET 에서도 Win32 API의 DLL 파일을 Import 하여 후킹이 가능합니다. 하지만 약간의 문제가 있습니다. 지역 후킹이 아닌 전역 후킹에서는 CallBack Procedure 를 DLL 파일로 만들어야 한다는 것이지요. 이런 이유로 .NET 에서는 전역 후킹이 안된다는 이야기가 많이 있습니다. 저 역시 초기에 이런 문제에 부딪혔습니다.
Microsoft 에서 전역 후킹에 대해서 찾아보니 심지어 이런 내용이 있었습니다.
물론 이 이야기가 맞습니다. .NET 에서 전역 후킹(Global Hooking)을 하려면, 이 DLL 을 C/C++ 과 같이 네이트브 코드로 만들고, 이것을 호출하는 방법 밖엔 없습니다.
하지만, 마우스와 키보드에 대한 전역 후킹은 .NET 에서 가능합니다. 다시 말하자면, 마우스와 키보드 이외에는 전역후킹이 불가능 하다는 이야기가 되겠습니다 :) 이 방식은 WH_MOUSE_LL, WH_KEYBOARD_LL 만 지원한다는 이야기입니다.
즉, WH_MOUSE 나 WH_KEYBOARD 는 지원하지 않습니다. 저 역시 예전엔 이 idHook 을 사용하고 왜 안될까 고민했던 것 같습니다.
코드는 다음과 같이 매우 간단합니다. 가독성을 위해서 partial 로 나누어 놓았습니다. 오해 없으시기 바랍니다.
Example
[Win32 API Wrapper]
internal static class Win32
{
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
public static extern int SetWindowsHookEx(int idHook, HookProc lpfn, IntPtr hInstance, int threadId);
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
public static extern bool UnhookWindowsHookEx(int idHook);
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
public static extern int CallNextHookEx(int idHook, int nCode, IntPtr wParam, IntPtr lParam);
public delegate int HookProc(int nCode, IntPtr wParam, IntPtr lParam);
}
[구조체 / idHook]
public static partial class MouseHook
{
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public class POINT
{
public int x;
public int y;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public class MouseHookStruct
{
public POINT point;
public int hwnd;
public int wHitTestCode;
public int dwExtraInfo;
}
public const int WH_MOUSE_LL = 14;
}
[Start Hook]
public static partial class MouseHook
{
private static int hookHandle = 0;
public static void StartHook() {
if(hookHandle != 0) { return; }
hookHandle = Win32.SetWindowsHookEx(WH_MOUSE_LL, CallBack, Marshal.GetHINSTANCE(
Assembly.GetExecutingAssembly().GetModules()[0]), 0);
}
public static void StopHook() {
Win32.UnhookWindowsHookEx(hookHandle);
}
public static int CallBack(int nCode, IntPtr wParam, IntPtr lParam) {
MouseHookStruct mouseInput = (MouseHookStruct)Marshal.PtrToStructure(lParam, typeof(MouseHookStruct));
System.Diagnostics.Debug.WriteLine(mouseInput.pt.x + " : " + mouseInput.pt.y);
return Win32.CallNextHookEx(hookHandle, nCode, wParam, lParam);
}
}
Epilogue
'어?! 이거 어디서 본 포스팅 같은데? 어디서 긁어온 것 아냐? 저작권 침해다.'
맞는 말이기도 하고 틀린 말이기도 합니다.
긁어온 것은 맞으나, 저작권 침해는 아니라는 것이죠.
왜냐면 원본글 역시 제가 작성했던 글이거든요 :)
사실 이 글은 http://witstudio.net 에서 제가 작성했던 글을 다시 옮겨온 것입니다. :)
오해 없으시기 바랍니다.
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